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viernes, 28 de marzo de 2014

Análisis: Portal 2

Lanzamiento: Abril de 2011
Plataformas: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Desarrollador: Valve
Distribuidor: Valve (digital), EA (físico)
Género: Puzzle, plataformas

Portal 2 no es un videnojuego cualquiera. Es un reto psicológico, una droga adictiva que nos mantiene en vilo a base de resolver puzzles cada vez más divertidos y endiablados. Para completar este juego solo es necesaria una buena intuición y una “pistola de portales”, capaz de conectar dos puntos del mapa.

Para todos nuestros lectores que quizás hayan oído hablar de este juego pero aún no le han dado una oportunidad, nuestro consejo es: pruébalo, ¡ya!. Portal 2 demuestra que es posible disfrutar horas y horas sin necesidad de pelear o cometer asesinatos virtuales. Además, posee una historia plagada de sarcasmo y humor negro que se narra a través del propio diseño de los niveles, que nos anima a ir más allá, a explorar, a continuar mapa tras mapa. En definitiva, Portal 2 es un título que nos recuerda que diseñar un buen videojuego no consiste en gastar millones de euros en gráficos fotorrealistas, sino en comerse el coco y priorizar la creatividad.