Lanzamiento: Noviembre de 2011
Plataformas: PC
Diseñador: Kan Gao
Desarrollador: Freebird Games
Distribuidor: Freebird Games
Género: RPG
La corporación Sigmund ha enviado a dos de sus miembros, los doctores Neil Watts y Eva Rosalene a la casa del anciano Johnny, que está a punto de morir. El objetivo de este viaje es introducirse en su mente y proporcionarle una simulación mental creada a partir de su deseo más fuerte e importante: viajar a la Luna, para que acabe felizmente sus días. Sin embargo, los doctores no saben que al adentrarse en la mente de Johnny, encontrarán mucho más…encontrarán toda una vida hecha recuerdos...
To the Moon es más que un juego. Es una reflexión sobre el amor, el de verdad.
Análisis
Mecánica del juego
El jugador debe ponerse en la piel de los doctores Neil y Rosalene. Con ellos, deberá explorar distintos escenarios dentro de los recuerdos de Johnny en busca de objetos (llamados “Mementos”) que desbloqueen nuevos recuerdos. Cada avance va acompañado de un pequeño puzzle que habrá que resolver. La meta es llegar de los recuerdos del anciano Johnny a los de su infancia, y encontrar la principal motivación por la cual Johnny desea viajar a la Luna.
Jugabilidad
Hay que reconocer que la jugabilidad es limitada, por no decir nula. El juego es una aventura gráfica en la que el elemento más importante es la historia. Por ello, se han “descuidado” otras características, y el jugador no encontrará más opciones que la de dirigir al personaje, hacerle recoger objetos y resolver los puzzles. Además, estos momentos de control se ven cercados por una gran cantidad de texto y cinemáticas.
Por otra parte, no hay apenas dificultad en ningún momento. El juego está hecho así expresamente, porque todos los elementos han sido pensados para rodear y engrandecer el argumento, resultando un juego casi “contemplativo”, para disfrutarlo de manera pasiva.
Historia
El punto fuerte de To the Moon. Es un argumento emotivo y profundo; se relatan multitud de temas (desde el amor y la vida en pareja hasta la convivencia con diversas enfermedades y la muerte) con naturalidad y sencillez, con misterios que poco a poco se desvelan y mantienen al espectador enganchado y deseando ver qué es lo siguiente. Ante todo, la historia logra que el jugador empatice profundamente con Johnny y la vida que ha llevado; y por ende, con el resto de personajes que rodean al protagonista principal: desde los doctores a los que dirigimos, hasta la esposa difunta de Johnny, River. Todos ocupan un papel importante y llegarán al alma del jugador.
Mundo del juego
Si bien las localizaciones son escasas y la libertad para explorarlas es limitada, todos los escenarios gozan del encanto y la nostalgia que aportan las imágenes de 16 bits, recordándonos a los juegos clásicos. Suficiente para complementar la cantidad de emociones que sentiremos durante el transcurso del juego.
Gráficos
El juego está realizado de manera independiente con el RPG Maker. Por ello, y como hemos dicho anteriormente, es una realidad pixelada y precisamente por ello, encantadora. Aunque no llegue ni por asomo al nivel de calidad de otros productos dentro del mercado actual, tampoco le hace falta una mayor resolución gráfica; ya que acaba siendo otra característica más que hace a To the Moon diferente al resto de juegos.
Sonido y música
Si bien en el juego no hay ningún tipo de sonido, la banda sonoras compensa cualquier tipo de carencia auditiva. Posiblemente sea el segundo punto fuerte de To the Moon, hasta el punto de resultar mucho menos satisfactorio jugarlo sin los cascos puestos. Si el resto de los elementos complementan la historia, la banda sonora es capaz de realzarla y magnificarla. A pesar de contar con tan poco presupuesto, el creador del juego, Kan Gao, fue capaz de componer él mismo todas las partituras, con un especial interpretado por la cantante Laura Shigihara.
Totalmente imprescindible y digna de ser escuchada.
Conclusión
Puntos fuertes:
- Una historia que te llegará al corazón.
- Grandes homenajes a obras maestras (libros, videojuegos, películas…).
- Una banda sonora bellísima.
- Buenos puntazos de humor y diversos gags.
- Una oda a la nostalgia.
- Un ejemplo de creatividad con pocos medios.
Puntos débiles:
- Una corta duración (en un día puedes pasártelo).
- Jugabilidad muy limitada.
- Algún que otro cliché.
- Te hará gastar demasiados pañuelos.
Técnicamente, es posible que To the Moon sea una obra menor, debido a la poca interacción del jugador, sumado al resto de limitaciones. No obstante, hay que tener en cuenta que fue desarrollado con muy pocos medios, siendo a pesar de todo un producto enteramente disfrutable e incluso, a juicio de muchos, una obra de arte a nivel creativo y estético.
El equipo de Una Ficción Muy Real lo recomienda vivamente, ya que quizá To the Moon no sea el mejor juego, pero si de algo estamos seguros es de que llega a lo más profundo del corazón.
Nota: 9/10




No hay comentarios:
Publicar un comentario